銀河帝国にようこそ!
このページでは、帝国の仕組み施設、またその生活についてお話しましょう。
未来の宇宙世界でのRPGは、現代ものRPGやファンタジーRPGと違って、その世界のことをある程度以上は解っている必要があります。
なにしろ、20〜21世紀時代の我々には、全く想像もつかない仕組みなんかもあるのですから。
それでは、ほんの少しですが、トラベラー世界の雰囲気を確かめてください。
帝国
帝国は、11,000世界を束ねる、トラベラー宇宙の中心国家です。
トラベラーでの冒険は、ほとんどの場合この帝国内で行われることになります。
特に名前はついていません。ただ「帝国」と言えばよいのですが、中には「第三帝国」と言う人もいます。
帝国の首都は、コア宙域にある主星キャピタルです。
皇帝はここから帝国を統治しているのですが、それは決して厳しい統治というわけではありません。
最も速い恒星間通信手段が「宇宙船」なのですから、当然そんなことは不可能なのです。
帝国内の各世界は、原則的に自治が認められています。
それが例え惑星内での内戦であったとしても、それが帝国に影響を及ぼすようなことでない限り、帝国がその内戦に手を出すようなことは滅多にありません。
従って、各世界は独自の文化や技術を発展させ、他の惑星と貿易し、帝国の加護の下、安定した生活を送ることができるのです。
各世界
自治が認められた各世界は、その環境や政治形態等も様々です。
科学が発展した世界、人もほとんど住まない砂漠の世界、ドームから一歩でも出たら死んでしまう有毒大気の世界、地表が全て海の世界、帝国に保護指定された原始的住民の住んでいる世界など、無数の世界がトラベラーの冒険の舞台なのです。
毎回違う状況設定となるので、まさに「トラベラー」の名に相応しい旅の雰囲気を満喫できるでしょう。
ひょっとすると「畜生憐れみの令」なんかが行われている世界や、まさに365日南国パラダイスのような世界も存在するかも・・・。
そして、中には、帝国によってアンバーゾーンやレッドゾーンの指定を受けた危険な世界も存在しています。
それらの世界は、内戦の真っ只中であったり、疫病に冒されていたり、消滅の危機に陥っていたりといった世界や、未だ進化過程にあり、恒星間国家と接触するには早すぎるとの判断で保護された世界などです。
いずれにせよ、そのような世界には近づかないのが賢明でしょう。
帝国では、それら世界の状況を数値データ化して把握しています。
帝国軍
帝国には次のような軍組織があります。
もちろん、帝国軍以外に、独自の軍隊を持っている惑星はたくさんあります。
これらの組織も、ゲーム中は全く無関係というわけでもないでしょうし、これらの組織とうまくお付き合いできれば良いことがおこるかもしれません。
テクノロジー
帝国内のテクノロジーは、世界によって様々です。
現在の地球とそう変わらないレベルの星もありますが、やはり多くの場合は科学が発展しています。
帝国では、各世界のテクノロジーレベルを数値で分類して把握しています。
ちなみに、帝国の最高は「15」で、西暦2000年時点での地球は「8」、産業革命当時の地球は「4」、中世の地球は「1」です。
施設
ゲームに出てくるパターン的な施設、例えばファンタジーで言う酒場のような感じのところは、次のようなところです。
まぁ、RPGなんですから、原理原則は一緒です。
ただ、現代やファンタジーの世界とはちょっと違った設備なんかがありますから、このへんは抑えとかないとゲームが進まないかもしれませんね。
武器
トラベラーは、どちらかというと戦いの少ないRPGです。
基本的にキャラクターは文明世界にいるわけですから、むやみやたらと戦ってはいけません。刑務所行きになります。
それ以前に、プレイヤーキャラクターだからといって、特に強いわけではありませんから、すぐに死んでしまうかも。
しかし、未開世界を探検したときや、悪の組織に立ち向かう場合など、戦闘になる場面もあるでしょう。
トラベラーでは、戦闘時には銃や刀剣を使うことになります。
現代地球と同じように、実弾を発射するものが、トラベラー世界でも基本となります。
ピストルやライフルは、安い金額で購入することができる、武器の主力です。
レーザーライフルなどのSF的な銃も、もちろんあります。やはりSFの醍醐味はこの辺にありますからねぇ。
中には一発で2〜3人まとめて殺せるような強力なものもあります。
そして、以外と重要なのが刀剣類です。
特に宇宙船の中で戦う場合は、やたらと銃をぶっ放すといろいろ危険なことが起こりますし、刀剣を中心に戦うことになるでしょう。
あと、治安的に銃はダメだけど刀は許すという世界もあるので、以外と役に立ちます。
トラベラーでは、お待ちかねの宇宙戦闘が起こることがあるかもしれません。
宇宙船対宇宙船の戦いでは、コンピュータの性能も重要な要素になります。
飛び交うレーザー砲やミサイル、妨害兵器など、まさにSFの醍醐味ですね。
ただし、宇宙船が損傷すると、修理費用が大変です。
その修理代を稼ぐために、シナリオを数回こなすはめになるでしょう。
乗り物
世界と世界を結ぶものは当然宇宙船です。
キャラクターは、自前で宇宙船を持つ場合もありますが、高いのでやめにして、客船や貿易船の船客として旅をする場合もあります。
一般の客船や貿易船が行かないところには、
「○○まで行きたいんだが、△△クレジットでどうかな?」
って感じの時もあるでしょう。
宇宙船はジャンプ航法(ワープみたいなもの)で他の世界に行きますが、トラベラーでは、1ジャンプが約1週間かかります。
距離に関係なく、どの世界へでも、宇宙船の性能が許す限りの範囲であれば、1週間で行くことができるのです。
さて、その他の乗り物としては、自動車はもちろんあります。タイヤもついてます。
エア・ラフトと呼ばれる反重力の自動車やトラックみたいなものも、SFですから欠かせません。
あとは、ATVという簡易戦車みたいなものも、惑星を探検するのには重要でしょう。
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